データ・調査

YouTuberの月収をジャンル別・規模別に比較、同じ50万回で9倍差

  • 同じ月50万回の再生でも、ゲームは広告収益が約1,000ドル、金融は約9,000ドルと、ジャンルだけで9倍の差がつきます。
  • 登録者10万〜50万人の中堅チャンネルの月収は約8,000〜7万ドルで、その多くを企業案件が占めます。
  • プロとして活動するチャンネルの多くは、広告収益が収入全体の2〜4割にとどまるという推計が出ています。
画像はイメージです

ジャンルで単価が20倍以上違います

Passionfruitが、料金調査サイト(influencerfee.com・CheckTheWorth・Sellfy)の2026年の推計をもとに、YouTuberの収入をジャンル別・規模別に整理しました(Passionfruit)。
季節や広告主の需要で動くので、目安の幅として見るのが前提です。

収入の差をいちばん大きく生むのは、登録者数ではなくジャンルです。
1000回再生あたりに運営者へ入る金額(RPM)を、月50万回再生したときの月収と並べると次のようになります。

  • 法律・保険: 10〜33ドル(約1,600〜5,300円)、月5,000〜1万6,500ドル(約80万〜264万円)
  • 金融・投資: 8〜28ドル(約1,300〜4,500円)、月4,000〜1万4,000ドル(約64万〜224万円)
  • テック・ソフトのレビュー: 5〜17ドル(約800〜2,700円)、月2,500〜8,500ドル(約40万〜136万円)
  • 健康: 4〜14ドル(約640〜2,200円)、月2,000〜7,000ドル(約32万〜112万円)
  • 教育・ハウツー: 3〜11ドル(約480〜1,800円)、月1,500〜5,500ドル(約24万〜88万円)
  • ゲーム、エンタメ・Vlog: 1〜4ドル(約160〜640円)、月500〜2,000ドル(約8万〜32万円)

全ジャンルの平均は3〜5ドル(約480〜800円)で、子ども・家族向けは0.45ドル(約72円)前後まで下がります。
視聴者がクレジットカードや証券口座の契約に進みやすいジャンルほど、広告主が高く払うためです。
月50万回の再生を並べると、ゲーム(2ドル)は約1,000ドル(約16万円)、金融(18ドル)は約9,000ドル(約144万円)になります。

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規模が上がると主役は企業案件へ

広告収益・企業案件・その他(メンバーシップやグッズ)を合わせた月収の推計は、登録者の段ごとに次のとおりです。

  • 1,000〜1万人: 50〜2,500ドル(約8,000〜40万円)
  • 1万〜10万人: 1,500〜1万8,000ドル(約24万〜288万円)
  • 10万〜50万人: 8,000〜7万ドル(約128万〜1,120万円)。
    うち案件が5,000〜5万ドル(約80万〜800万円)
  • 50万〜200万人: 3万5,000〜28万ドル(約560万〜4,480万円)
  • 200万人以上: 12万5,000ドル(約2,000万円)以上

1万〜10万人の段から10万〜50万人の段に上がるあたりで、案件の収入が広告収益を追い越します。
登録者3万人を超えると、案件は1本あたり広告収益の2〜5倍になるという推計です。

例として、登録者15万人・1本平均8万回のテック系レビューを挙げています。
RPM8ドルなら広告収益は1本約640ドル(約10万円)です。
同じ動画に60〜90秒の案件を1枠入れると、8,000〜1万8,000ドル(約128万〜288万円)になります。

案件とメンバーシップの相場

動画の途中に入れる60〜90秒の案件は、登録者1万〜10万人で700〜9,000ドル(約11万〜144万円)、10万〜50万人で5,000〜4万ドル(約80万〜640万円)です。
1本まるごとの提供動画はその1.5〜2倍、冒頭や最後の短い紹介は3〜5割が相場とされます。

登録者20万人のうち1%が月4.99ドル(約800円)のメンバーになれば、月約1万ドル(約160万円)です。
自社商品を売る運営者は、広告だけの運営者より平均16倍の収入があるというSellfyの集計も載っています。
検索から長く見られる動画は、公開2か月目以降の再生が全体の87%を占めた例も紹介されています。

※円換算は1ドル=160円(2026年8月時点の目安)です。

自分のチャンネルにどう影響するか

チャンネルの収入は、登録者数よりジャンルと稼ぎ方の組み合わせで決まります。

  1. これからジャンルを選ぶなら、RPMの上限を先に確かめておくと後で慌てません。
    登録者20万人の金融チャンネルが、200万人のゲームチャンネルより1本あたりで稼ぐことは珍しくないと原文は書いています。

  2. 登録者3万人を超えたら、広告収益より案件の単価表を作るほうが収入に効きます。
    短い紹介は本編に入れる枠の3〜5割が相場なので、安すぎる提示を見分ける物差しになります。

  3. ゲームやエンタメのように単価の低いジャンルは、メンバーシップ・スーパーチャット・自社商品で広告の弱さを補う設計が前提です。
    なお、数字はいずれも米国中心の推計で、日本語チャンネルの単価は原文に書かれていません。

出典

  1. How Much Do YouTubers Actually Make, by Niche and Audience SizePassionfruit

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