ゲーム実況
「ゲーム実況」に関する記事6件。最新は「YouTubeライブのシェア49.5%→43%、TikTok LIVEが33.5%で急追」。海外の一次情報を日本のYouTube運営者向けに解説しています。
YouTubeライブのシェア49.5%→43%、TikTok LIVEが33.5%で急追
2026年7〜9月期のライブ配信の総視聴時間は317億時間で過去最高です。YouTubeは首位でも、シェアは49.5%から43%に下がりました。
YouTube広告の除外テーマは10個、ゲーム実況と健康系が対象に
Google広告で、広告主が動画を話題ごと外せる除外テーマが10個になりました。ゲーム実況や健康系が対象で、10月1日に旧17分類は廃止されました。
YouTubeがゲーム実況の広告ルールを緩和、薬物使用と冒頭8〜15秒の描写が収益対象に
YouTubeが2026年9月、ゲーム実況の広告ルールを見直しました。ゲーム内の薬物使用シーンと冒頭8〜15秒の過激な映像が、収益対象になります。
ゲーム系の案件単価、YouTubeはTwitchより23%高いと仲介大手の調査で判明
インフルエンサーマーケティング仲介大手の集計で、ゲーム系クリエイターの案件1本あたりの平均単価がYouTubeで203ドル(約3万2000円)と、Twitchの165ドル(約2万6000円)より23%高いことが分かりました。案件の相場を決めるときの参考になる数字です。
ゲーム実況の暴力描写、冒頭7秒以内は収益化NGのまま。YouTubeが方針を明確化
YouTubeがゲーム内の暴力や薬物描写の収益化ルールを柔軟化しました。過激なシーンでも動画の冒頭7秒を過ぎていれば広告収益化が可能になります。GTA6発売を前に、自社の広告収入を守る狙いがあります。
ゲーム実況の過激な暴力、冒頭7秒以内は引き続き収益化NG。YouTubeが規定を明確化
YouTubeが広告向けガイドラインを更新し、ゲーム内の過激な暴力シーンでも動画の7秒目以降なら広告収入の対象になることを明示しました。
